從任天堂NDS時代一舉成名的游戲系列《料理媽媽》的最新作《料理媽媽:料理明星》作為Switch的首款作品在上架eShop不久就突然下架。對于這突如其來的變故甚至在粉絲之間掀起一陣“挖礦”傳言,稱游戲內(nèi)含挖礦后門導致Switch過熱而導致游戲不得不下架。而根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解有一位本作的匿名的開發(fā)者站出來澄清了下架原因:發(fā)行商與版權(quán)方雙方方混戰(zhàn)波及開發(fā)商。

根據(jù)《料理媽媽:料理明星》的開發(fā)商1st Playable Productions的一位成員向外媒ScreenRant透露關(guān)于挖礦的傳言純屬無稽之談。在Switch上架游戲,是要提交給任天堂層層測試審核的,其他的主機平臺也是如此。在這種嚴格的審查下也不會有如此漏洞能通過審核。對于虛擬貨幣這個事,也是發(fā)行商Plant Entertainment的負責人在知之甚少的情況下當作噱頭的話。對于發(fā)熱的問題,這是由于開發(fā)團隊使用了Unity引擎而團隊中很多人都是第一次制作游戲。

而真正的下架原因則是發(fā)行商與版權(quán)方的法律糾紛,這也導致了開發(fā)團隊無法安心開發(fā)。作為《料理媽媽》系列創(chuàng)造者與版權(quán)所有者的Office Create要求對《料理媽媽:料理明星》進一步的打磨不然就終止發(fā)售,而Plant Entertainment卻無視了他們繼續(xù)發(fā)行工作。甚至Office Create的日本員工來監(jiān)督開發(fā)時和Plant Entertainment發(fā)生了爭吵,Office Create人員被告知如果沒有“建設性”的提議就回家去。以至于Office Create看到游戲發(fā)售之后就直接要求任天堂下架了這款游戲。

這位開發(fā)者表示1st Playable的大家都很喜歡《料理媽媽》系列,并且在上層發(fā)行商與版權(quán)方的干擾下盡最大努力制作游戲。游戲確實并非完美,但是如果沒有發(fā)行商頻繁的犯錯,或許會比現(xiàn)在好得多。

對于游戲是否還會上架,這位開發(fā)者也表示很難說。目前發(fā)行商Plant Entertainment已經(jīng)起訴版權(quán)方Office Create賠償游戲下架所造成的損失。
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