對于國外,在健康與安全形勢下,很多人都只能宅在家里遠(yuǎn)程辦公或者上課。這讓國外的互聯(lián)網(wǎng)供應(yīng)商“壓力山大”。為了保證互聯(lián)網(wǎng)不至于崩潰,歐盟曾要求網(wǎng)飛下調(diào)旗下流媒體視頻分辨率,而包括網(wǎng)飛、YouTube、微軟、索尼都已經(jīng)下調(diào)流量或者關(guān)閉了自家的某些互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)。作為PC最大數(shù)字游戲數(shù)字分發(fā)平臺,Steam在今日也宣布將會在本周起開始管理Steam網(wǎng)絡(luò)帶寬。


根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解對于新的管理形式,Steam之后將僅會對在過去3天內(nèi)游玩過的游戲進(jìn)行立即更新,其他內(nèi)容則會分?jǐn)偟礁嗵靵磉M(jìn)行。當(dāng)然,在玩家啟動游戲的時候,Steam也會立刻為玩家更新游戲。Steam也給出了更多的更新控制選項推薦,包括設(shè)定自動更新時間段在非工作日,停止長時間不玩游戲的自動更新以及限制Steam的下載速度。并且Steam發(fā)出倡議通過文件夾選項將不經(jīng)常玩的游戲轉(zhuǎn)移到玩家別的存儲中,這通常比卸載游戲再重新下載更好。

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