Valve雖然是以游戲制作起家,但是現(xiàn)在卻運(yùn)營(yíng)著全球最大的PC游戲分發(fā)平臺(tái)Steam。在Steam玩家可以找到其擁有的各個(gè)游戲?qū)?yīng)的創(chuàng)意工坊內(nèi)容,而且可以在社區(qū)中進(jìn)行探討,讓Steam不簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單是一個(gè)普通游戲販?zhǔn)鄯职l(fā)平臺(tái)。對(duì)于這個(gè)將游戲市場(chǎng)與游戲社區(qū)綜合起來(lái)的,成為了全球PC玩家的社區(qū)。對(duì)于這項(xiàng)創(chuàng)意,Valve的CEO G胖Gabe Newell表示這也是在自己玩在《魔獸世界》中打金之中時(shí)候想到的。


G胖表示很多人對(duì)于游戲都報(bào)以單純的娛樂(lè)體驗(yàn),但是后來(lái)他與團(tuán)隊(duì)想到這其實(shí)可以作為生產(chǎn)力平臺(tái),并且為了驗(yàn)證這一點(diǎn)而在《魔獸世界》中體驗(yàn)了一段時(shí)間的打金。打金對(duì)于玩過(guò)《魔獸世界》等眾多的MMORPG的玩家來(lái)說(shuō)并不陌生,在游戲中通過(guò)各種方式高效率獲得游戲內(nèi)的通貨金幣,在賣給現(xiàn)實(shí)中有需求的玩家。G胖表示在《魔獸世界》中他可以很快的熟練通過(guò)打金每小時(shí)賺20美金,這對(duì)于當(dāng)時(shí)世界上大部分地區(qū)都是十分“客觀的工資”。所以這也讓他觀察到了可能性,于是也促使Valve創(chuàng)建對(duì)應(yīng)的社區(qū)與創(chuàng)意工坊內(nèi)容,讓游戲也同時(shí)擁有生產(chǎn)力與價(jià)值。

G胖同時(shí)強(qiáng)調(diào)Valve將每個(gè)玩家都視為內(nèi)容創(chuàng)作者,很多家長(zhǎng)都曾經(jīng)致電他們稱是不是給孩子們販賣電子毒品。但是Valve不得不告訴他們他們的孩子在《軍團(tuán)要塞》中做的東西,一年能賺50萬(wàn)美元。
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