在PAX上神谷英樹曾經(jīng)開玩笑表示想制作《大神》的續(xù)作,希望玩家能夠給卡普空發(fā)請求。而在《神奇101》重制版的眾籌結(jié)束的同時,神谷英樹在直播中又邊喝酒邊開玩笑的說想要制作《龍鱗化身》,玩家快給微軟發(fā)郵件。這種對《龍鱗化身》的執(zhí)念,在其他的白金工作室員工也有體現(xiàn)。

前白金工作室的創(chuàng)意總監(jiān)JP Kellams在Twitter表示曾經(jīng)他們有機(jī)會制作《龍鱗化身》,不過最后失敗了。他們知道我們失敗的原因。在項目失敗之后,很多人都因為這次失敗而離職。他很遺憾這個項目現(xiàn)在只能成為一個酒后笑話。

《龍鱗化身》最初在E3 2014上首度公開,并且宣布發(fā)售窗口在2016年,不過隨著之后的跳票,微軟最終在2017年宣布這款游戲已經(jīng)取消。不知道隨著斯賓塞2月份去日本與開發(fā)商商談,白金工作室有沒有將這個酒后玩笑再次向微軟提及。

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