作為曾經(jīng)刷新Kickstarter游戲眾籌記錄的“惡魔城精神續(xù)作”《血污:夜之儀式》,在其500萬美元的眾籌目標(biāo)中官方曾經(jīng)表示將會(huì)在游戲中加入Roguelike模式,不過由于游戲的初期代碼與Roguelike代碼不兼容(尤其是在生成隨機(jī)地城方面),官方已經(jīng)宣布將會(huì)以增加隨機(jī)設(shè)定選項(xiàng)進(jìn)行替換,對(duì)于期待Roguelike的玩家,官方表示歉意。

505 Games社區(qū)經(jīng)理在《血污:夜之儀式》的Kickstarter的更新頁(yè)面中提及在“隨機(jī)模式”將擁有8個(gè)不同的游戲參數(shù),玩家可以調(diào)整這些參數(shù)以達(dá)到游戲流程中的隨機(jī)性。例如在寶箱道具選項(xiàng)中,玩家在打開寶箱時(shí)獲得的道具將會(huì)是完全隨機(jī)的,也就是說任何道具在任何地方的寶箱都有可能獲得,不過游戲中的關(guān)鍵道具也會(huì)有固定規(guī)則順利獲得。游戲也會(huì)記錄玩家的通關(guān)時(shí)間并且可以將隨機(jī)種子分享給其他玩家。


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