根據(jù)動視旗下《使命召喚》開發(fā)組之一的“T組”Treyarch的官方公告,工作室聯(lián)合總監(jiān)Jason Blundell已經(jīng)離職。Jason Blundell在Treyarch已經(jīng)工作了超過13年,同時也是《使命召喚:黑色行動》系列的核心開發(fā)成員之一,他曾經(jīng)主導了《使命召喚》的喪尸模式開發(fā)。

Jason Blundell表示他特別感謝工作室的那些優(yōu)秀的同時,Treyarch是由一群最具創(chuàng)意和才華的人組成的團隊,這是很多人看不到的,他們是墓后英雄。塑造了每一代有的方向,喪尸模式的魅力在于它始終讓開發(fā)者與世界上最熱情的玩家社區(qū)在一起,這將使他一生中最難忘的回憶之一。

根據(jù)此前的消息,原本《使命召喚》系列一直由Infinity Ward、Treyarch與Sledgehammer三個工作室輪流制作,不過由于Sledgehammer與其支援工作室Raven之間關(guān)系緊張,導致動視臨陣換將由Treyarch接手開發(fā)了《使命召喚:黑色行動5》。

最近,XboxOne總裁PhilSpencer在推特上回答了一些...
曾經(jīng)在去年的5月Valve曾經(jīng)因為Steam上架的一款包含校園槍...
即將登陸NS平臺的馬里奧賽車8豪華版(MarioKart8De...
在電玩迷正式運營前夕,回顧當初擬定的初衷,與現(xiàn)階段環(huán)境的分析,事實上...
10月12-14日“2016全球首屆VR&AR互動娛樂博覽會...