雖然微軟在日本游戲市場一直無法獲得真正意義上的成功,但是微軟卻從來沒有忘記日本市場。今天微軟Xbox掌門人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)再次來到日本,并且與日本本地開發(fā)者與發(fā)行商進行洽談。

在斯賓塞的個人Twitter上表示非常高興回到日本,與團隊一起討論并且傾聽那些令人驚嘆的工作室和發(fā)行商們對于2020年的發(fā)展計劃。對于新的一年,這里(的游戲開發(fā)者與發(fā)行商)充滿了活力與能量。

微軟一直對于亞洲市場,尤其是日韓市場非常關注。在去年的3月,斯賓塞就曾經(jīng)到訪了日本與韓國與本地的開發(fā)商與發(fā)行商交談。而隨后玩家們也發(fā)現(xiàn)《如龍》系列出現(xiàn)在XboxOne上,并且還加入了XGP(Xbox Game Pass)服務。隨著微軟的XGP服務主打的政策,也有越來越多的作品開始登陸Xbox?;蛟S今年的E3微軟發(fā)布會上,玩家們就能看到像Xbox360時代的《薄暮傳說》那樣的日式作品公開了。

最近,XboxOne總裁PhilSpencer在推特上回答了一些...
曾經(jīng)在去年的5月Valve曾經(jīng)因為Steam上架的一款包含校園槍...
即將登陸NS平臺的馬里奧賽車8豪華版(MarioKart8De...
在電玩迷正式運營前夕,回顧當初擬定的初衷,與現(xiàn)階段環(huán)境的分析,事實上...
10月12-14日“2016全球首屆VR&AR互動娛樂博覽會...