在去年的E3 2019上,史克威爾艾尼克斯與水晶動力一起公開了《漫威》題材新作《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》,這讓玩家們非常期待。因為這是創(chuàng)造了《凱恩的遺產(chǎn)》與《古墓麗影》新三部曲的水晶動力所著手的作品,然而由于是改編作品,自然會受到原著粉絲們的批評。對于這一點,本作的編劇Shaun Escayg表示自己已經(jīng)預(yù)料到粉絲會有各種“吐槽”。


Shaun Escayg在接受采訪時表示,他加入本作的開發(fā)時,游戲還在早期開發(fā)階段。當時開發(fā)團隊已經(jīng)有了游戲的整體框架,而作為編劇的他需要找到游戲中各個角色之間的內(nèi)心沖突,并且通過這些關(guān)系來推動故事的發(fā)展。團隊面對的是有著80年歷史的漫威。當《漫威》改編電影上映時,原作粉絲們同樣對電影提出過批評“這不是鋼鐵俠該說的”。團隊現(xiàn)在面臨的就是與電影最初相同的境遇,但是他們已經(jīng)有所預(yù)料。

《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》預(yù)定于2020年9月4日發(fā)售,登陸PS4、XboxOne、PC與谷歌Stadia平臺。
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