在去年11月,索尼互動娛樂的全球第二方游戲負責(zé)人Gio Corsi宣布離職,而如今他終于確定了自己接下來的職場生涯,當(dāng)然他還是選擇留在了游戲行業(yè)。

根據(jù)美國華盛頓州塔科馬市《鐵血戰(zhàn)士:獵場》的開發(fā)商IllFonic今日宣布前索尼互動娛樂全球第二方游戲負責(zé)人Gio Corsi已經(jīng)加入其團隊,并且擔(dān)任其首席產(chǎn)品官(CPO)。


在新聞稿中,Gio Corsi表示其對于IllFonic的團隊熱情與奉獻精神印象深刻。更不用說他們現(xiàn)在正在研發(fā)一些“殺手級”作品。對于他來說最重要的是人,IllFonic的創(chuàng)始人Charles Brungardt在這里創(chuàng)立了一個全能的不可思議的團隊,他們熱愛自己所做的事,也熱衷玩游戲。IllFonic的大家對于未來有一些令人激動的目標(biāo),不僅與他們的項目有關(guān),也與公司本身有關(guān),這也是Gio Corsi加入的原因。
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