在2018年底,在PC游戲分發(fā)市場攪起風云的Epic商店(Epic Games Store)正式上線。在這一年多的時間內(nèi)對于一些PC玩家來說,Epic的獨占策略讓人感到不爽,而對于開發(fā)商來說,Epic商店的低分成與獨占資助讓受到很多人的青睞。那么在Epic商店的第一年里,平臺到底獲得了什么樣的成績,Epic Games CEO Tim Sweeney近日正式公開了Epic商店在2019年的發(fā)展情況。

根據(jù)Tim Sweeney所展示的數(shù)據(jù),目前Epic商店至少擁有3億用戶,同時其中1.08億用戶曾經(jīng)在商店購買了至少一款游戲。所有的用戶在商店共消費了6.8億美元,而與此同時在資助第三方上,Epic Games花費了2.51億美元,游戲折扣與補貼上官方投入了2300萬美元。在2019年Epic商店一共免費送出了73款游戲,價值1455美元。在用戶地區(qū)分布上,美國高居第一,其次為俄羅斯,而中國則位列第三名。


Tim Sweeney同時表示在2020年,Epic商店將繼續(xù)維持每周送出一款免費游戲,商店的收入超乎公司預期的60%。官方送出了超過2億份免費游戲。在游戲政策方面,Epic商店將繼續(xù)維持目前的獨占計劃,獨占游戲?qū)⒊蔀镋pic商店的主要營收來源,這也會是挑戰(zhàn)Steam的關(guān)鍵。
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