對(duì)于《刺客信條》之父Patrice Désilets的獨(dú)立新作《祖先:人類奧德賽》在綜合評(píng)分網(wǎng)站Metacritic獲得褒貶不一的中流評(píng)價(jià),Désilets表示這是因?yàn)橐恍┰u(píng)價(jià)用戶根本就沒有玩這款游戲。

Désilets認(rèn)為他的游戲應(yīng)該獲得更高的評(píng)價(jià),然而就像“房間里的大象”這款優(yōu)秀的游戲被他們忽視了。他指出在游戲行業(yè)媒體中,有時(shí)候一些媒體一周要評(píng)測(cè)15款游戲,這使得像《祖先:人類奧德賽》這樣的全新作品,一些媒體就根本沒有認(rèn)真體驗(yàn)甚至根本沒玩過。

一些媒體在評(píng)價(jià)中甚至為游戲“發(fā)明”了很多元素,例如有些媒體稱作為猿猴的主角們騎馬體驗(yàn)很差,然而這游戲里就根本沒有騎馬機(jī)制,這讓他和他的團(tuán)隊(duì)感到十分生氣。

作為曾經(jīng)開發(fā)《刺客信條》的他也習(xí)慣于開發(fā)高品質(zhì)游戲,但是以他工作室目前35人的規(guī)模,很難做出比肩《刺客信條》的3A大作。
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