谷歌的云游戲平臺Stadia自上線以來可以說是出師不利,現(xiàn)有發(fā)行版本比起谷歌在公布Stadia時承諾的功能少了不少,而很多“創(chuàng)始人版”預定玩家甚至都不能及時拿到硬件設(shè)備與激活碼,不過就算是拿到了的玩家也要面對Chromecast的故障自關(guān)機問題。不過在谷歌回應外媒CNN此問題時表示Chromecast是按照設(shè)計進行工作的,并非硬件故障。

谷歌強調(diào)Chromecast的確會在使用Stadia串流游戲時發(fā)熱,但這和平時串流電影或者電視節(jié)目時的用例沒有區(qū)別。谷歌也在Stadia推出前圍繞硬件發(fā)熱情況進行了大量的測試,不過谷歌依舊會關(guān)注過熱玩家所提出的問題,并且愿意幫助這些玩家共同解決問題。


其實除了在運營上出現(xiàn)的問題,Stadia本身的技術(shù)并未妨礙其體驗,游戲的最小延遲以及隨時可玩的特性充分展示了云游戲的潛力,隨著玩家們的網(wǎng)絡(luò)質(zhì)量越來越高,數(shù)字版游戲與云游戲平臺或許會越來越成為主流。
最近,XboxOne總裁PhilSpencer在推特上回答了一些...
曾經(jīng)在去年的5月Valve曾經(jīng)因為Steam上架的一款包含校園槍...
即將登陸NS平臺的馬里奧賽車8豪華版(MarioKart8De...
在電玩迷正式運營前夕,回顧當初擬定的初衷,與現(xiàn)階段環(huán)境的分析,事實上...
10月12-14日“2016全球首屆VR&AR互動娛樂博覽會...