經(jīng)過了這么多年,雖然沒等到G胖?jǐn)?shù)“3”,但是《半衰期(半條命)》的新作《半衰期:愛莉克斯》還是讓《半衰期》的粉絲玩家又喜又悲,為什么這款等了這么多年才憋出來的新作是一款純VR游戲一點不支持鍵鼠普通玩家呢?對于這個問題Valve給出的答案是:通過VR能夠看到《半衰期》的更多可能。

在接受采訪時《半衰期:愛莉克斯》的設(shè)計師Robin Walker表示早在2016年那個VR正在風(fēng)頭的時候Vive VR推出的同時,大家都在想VR能有些什么3A游戲。有了這個期望之后,Valve的團隊就開始探索,首先他們確定的就是《半衰期》與《傳送門》兩款游戲。由于《傳送門》玩法上的限制,這個系列并不適合登陸VR平臺,所以團隊最終決定制作一款《半衰期》的新作。

通過VR,開發(fā)團隊發(fā)現(xiàn)了《半衰期》系列的更多可能,曾經(jīng)他們?yōu)椤栋胨テ?》構(gòu)想了一個非常巨大的前景,某種程度上,VR增強了游戲的眾多元素,通過VR他們可以團隊可以欺騙自己能夠完成這一點。在開發(fā)《半衰期:愛莉克斯》的過程中,團隊拓展了游戲的互動與可能性,隨著這些內(nèi)容的越來越多,這款游戲注定無法轉(zhuǎn)換成鍵鼠模式。


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