小島秀夫離開Konami之后的第一步作品《死亡擱淺》終于將在下周五正式發(fā)售了,而媒體評(píng)分今年也已經(jīng)解禁。目前評(píng)分綜合網(wǎng)站Metacritic收錄50家媒體評(píng)測(cè),平均分83分。

在收錄的媒體評(píng)測(cè)中出現(xiàn)了兩極分化。其中GameSpot與Eurogamer意大利同給9分、而Game Informer與GameRadar+等給出7分,而IGN則只給出了6.8分,更有極端評(píng)分僅給出3分。目前爭(zhēng)議點(diǎn)集中在游戲的故事背景體量與游戲玩法之間的巨大差異。Game Informer認(rèn)為《死亡擱淺》的游戲玩法太過(guò)于簡(jiǎn)單,讓人無(wú)法被故事以及任務(wù)等其他元素吸引。

而在IGN給出的評(píng)價(jià)中,IGN認(rèn)為《死亡擱淺》盡管有著遠(yuǎn)大的報(bào)復(fù)與創(chuàng)意,《死亡擱淺》也無(wú)法取得游戲的平衡。游戲的世界觀龐大,但是游戲玩法無(wú)法支撐這樣的體量。

Gameplanet認(rèn)為《死亡擱淺》無(wú)疑是本世代最為兩極化的游戲。在游戲過(guò)慢的節(jié)奏下其設(shè)計(jì)思路無(wú)疑為媒體的發(fā)展提供了新思路。

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