近日GameFreak的制作人增田順一以及導(dǎo)演大森滋在接受采訪時(shí)對(duì)于《寶可夢(mèng):劍盾》的臺(tái)前幕后都進(jìn)行了介紹,講述了團(tuán)隊(duì)開發(fā)中的細(xì)節(jié)。

對(duì)于《寶可夢(mèng):劍盾》中做出的改動(dòng),尤其是缺失全國(guó)圖鑒所引起的粉絲批評(píng)是打擊了GameFreak的開發(fā)團(tuán)隊(duì)士氣。增田順一表示對(duì)于看到玩家的批評(píng)與負(fù)面評(píng)價(jià),的確會(huì)讓開發(fā)團(tuán)隊(duì)的成員感到沮喪。不過同時(shí)團(tuán)隊(duì)又必須接受批評(píng),例如在《寶可夢(mèng)Let's GO》中,很多玩家都認(rèn)為那游戲太簡(jiǎn)單了,像是給小孩子玩的??吹竭@樣的評(píng)價(jià)之后,團(tuán)隊(duì)就會(huì)將這些評(píng)價(jià)進(jìn)行研討,并且嘗試在下一款游戲中根據(jù)這些反饋進(jìn)行對(duì)應(yīng)的改進(jìn)。對(duì)于缺失全國(guó)圖鑒,這是一個(gè)艱難的決定,對(duì)于這個(gè)問題,團(tuán)隊(duì)進(jìn)行了很多談?wù)?,最終他們決定專注于創(chuàng)造游戲的豐富體驗(yàn),來填補(bǔ)全國(guó)圖鑒缺失的部分。

對(duì)于游戲中增加的包括開放世界、自動(dòng)保存以及合作PVE等元素,以后系列是否都會(huì)延續(xù)這些“現(xiàn)代化”的設(shè)計(jì)。大森滋表示這些都要以《寶可夢(mèng):劍盾》發(fā)售后的玩家反饋來決定,團(tuán)隊(duì)希望能夠根據(jù)《寶可夢(mèng):劍盾》的游戲反響來進(jìn)行對(duì)應(yīng)的改進(jìn),然后思考未來在游戲中能夠加入一些什么。

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