任天堂的手游《超級馬里奧跑酷》的Android版現上市之后,并沒有達到任天堂帶期望中的收益。反倒是氪金型手游《火焰紋章 英雄》帶來了巨大的成功。


《超級馬里奧跑酷》是設計成只要付費一次就能解鎖游戲中全部的功能,和一般要求付費進行抽卡和扭蛋的手機游戲不同。但相對的,同樣是任天堂營運,采取付費抽卡系統的《火焰紋章 英雄》卻獲得了相當漂亮的收益。據悉,《火焰紋章:英雄》(Fire Emblem Heroes)上架蘋果和谷歌軟件商店一天,就為任天堂帶來了290萬美元的營收。這款游戲登陸iOS和Android兩個系統的應用商店之后,總下載量超過200萬次。


任天堂的現任社長,君島然而達己在接受日經新聞采訪時表示,雖然《超級馬里奧跑酷》的Android版已經上市,但獲得的成果并沒有符合任天堂的期望。
任天堂還明言表示,即使《火焰紋章 英雄》因付費抽卡系統成功,他們也不打算今后推出的手機游戲都采用這種機制。任天堂認為“《火焰紋章 英雄》是特例,真正該追求的是《超級馬里奧跑酷》的形式”。
雖然收益沒有得到滿意的結果,但《超級馬里奧跑酷》在去年12月還是達到了5000萬下載量。任天堂今后也打算一年公布二到三款的手機游戲,但都不會采取付費抽卡機制的系統,只是詳細內容目前還沒公開。
最近,XboxOne總裁PhilSpencer在推特上回答了一些...
曾經在去年的5月Valve曾經因為Steam上架的一款包含校園槍...
即將登陸NS平臺的馬里奧賽車8豪華版(MarioKart8De...
在電玩迷正式運營前夕,回顧當初擬定的初衷,與現階段環(huán)境的分析,事實上...
10月12-14日“2016全球首屆VR&AR互動娛樂博覽會...