對于小島秀夫,很多關(guān)注他Twitter的玩家都能發(fā)現(xiàn)這位“不務(wù)正業(yè)”的游戲開發(fā)者非常喜歡曬自己看過的電影以及自己與知名影星的合影。而在剛剛結(jié)束的德國科隆電影節(jié)(Film Festival Cologne)上,這位游戲開發(fā)者獲得了電影節(jié)的首個“科隆創(chuàng)意獎”。

這個電影節(jié)的獎項(xiàng)被授予游戲開發(fā)者小島秀夫并不奇怪,因?yàn)檫@個獎項(xiàng)是科隆電影節(jié)今年新創(chuàng)立的獎項(xiàng),該獎項(xiàng)是為了表彰那些“有創(chuàng)意的,富有遠(yuǎn)見的使用某種媒介創(chuàng)造未來視聽敘事方式”的人。作為一個喜歡將電影技術(shù)投入游戲的開發(fā)者,小島秀夫獲獎后接受采訪稱“曾經(jīng)的電影與游戲是水與油的關(guān)系,不過現(xiàn)在他們水乳交融了”。


在科隆電影節(jié)的介紹中,對于小島秀夫的評價是“小島秀夫總是可以輕松超越原有的界限,他也以這種方式來改變游戲產(chǎn)業(yè)。在上世紀(jì)80年代,馬里奧還在踩烏龜是,這位日本的游戲設(shè)計師就在他的作品《掠奪者(Snatcher)》中加入敘事元素,而他的杰作《合金裝備》是游戲還是電影,問題的答案對于小島秀夫來說并沒有區(qū)別?!?。

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