在今年的E3 2019上任天堂公開了《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》續(xù)作的消息,游戲預(yù)告中給人的印象相比前作更顯陰暗壓抑。而續(xù)作制作人青沼英二也表示本作的主題受到《薩爾達(dá)傳說:梅祖拉的假面》啟發(fā)偏向陰暗。但是根據(jù)任天堂最新的招聘信息來看,本作的游戲設(shè)計(jì)還需要更多人才。

根據(jù)任天堂最新的招聘信息,《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》續(xù)作正在招聘關(guān)卡設(shè)計(jì)師以及場景策劃師加入游戲開發(fā),兩個(gè)職位的根據(jù)經(jīng)驗(yàn)?zāi)芰δ晷綖?80萬至810萬日元。其中關(guān)卡設(shè)計(jì)師將負(fù)責(zé)游戲的游戲迷宮、場景以及對(duì)應(yīng)事件的策劃以及敵人的配置設(shè)定。場景策劃師則將負(fù)責(zé)游戲的場景腳本、游戲過場等文本策劃與制作管理。


由于關(guān)卡與畫面腳本都在招募新人,看來我們見到《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》續(xù)作的時(shí)間還要很長。

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