對(duì)于實(shí)體版游戲和數(shù)字版游戲的一大區(qū)別不僅在于時(shí)效性,還包括能不能對(duì)于游戲本體進(jìn)行二手交易。由于數(shù)字版游戲與玩家自身賬戶綁定的原因,數(shù)字版游戲一直不是玩家們“回血”的方式。然而并非沒有人嘗試,甚至已經(jīng)通過了法律審核。

在2015年法國消費(fèi)者權(quán)益組織UFC Que Choisir針對(duì)Steam的所有方Valve向法國法院提起訴訟,對(duì)Steam的數(shù)字版游戲轉(zhuǎn)讓條款的合法性提起異議。UFC Que Choisir認(rèn)為數(shù)字版游戲也應(yīng)該像實(shí)體版游戲一樣有自由轉(zhuǎn)售的權(quán)利。

在本周,巴黎高等法院宣判Valve敗訴。巴黎高等法院援引2012年的歐洲法院裁定結(jié)果作為依據(jù)稱Valve不能在拒絕用戶轉(zhuǎn)售數(shù)字游戲。Valve曾經(jīng)在起訴審理期間稱其游戲販?zhǔn)鄣亩ㄎ皇菍?duì)產(chǎn)品的“訂閱服務(wù)”,不過法院認(rèn)為用戶實(shí)際上購買的是產(chǎn)品的使用許可,這符合歐洲法律的規(guī)定。

不過這并不是對(duì)Steam下達(dá)了死命令,Valve仍有權(quán)利提起上訴。Steam營銷總監(jiān)Doug Lombardi稱Valve不同意法國高等法院的初審結(jié)果,并且將會(huì)繼續(xù)提起上訴。在該案結(jié)束前Steam不會(huì)受到任何影響。
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