在年初BioWare推出了原本被EA期待為BioWare下一個代表性大作的《圣歌》,然而這款作品卻在隨后慘遭滑鐵盧。游戲本身素質(zhì)以及游戲的內(nèi)容上的不足,讓玩家的批評之聲不斷,甚至由于《圣歌》還爆出了BioWare的集中加班問題。


面對《圣歌》所帶來的眾多問題與質(zhì)疑,BioWare的總監(jiān)Casey Hudson表示在過去的幾周內(nèi),BioWare已經(jīng)迅速的推出了《圣歌》的“天劫”活動,這是一個長期活動,將由新的競技場挑戰(zhàn)與敵人獎勵組成。目前BioWare在奧斯汀與埃德蒙頓都有龐大的團隊在進行《圣歌》的改進工作。BioWare很高興能夠看到玩家社區(qū)對于“天劫”的回應(yīng),他知道BioWare(在《圣歌》上)還有很多工作需要做。開發(fā)團隊將對游戲進行長期的開發(fā)。在對游戲進行長期改革的同時,他們也將在開發(fā)期間推出一些游戲的小功能與內(nèi)容更新。但這一切都需要時間。

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