在今早(9月5日)的任天堂直面會(huì)上,Monolith Soft宣布《異度神劍》系列初作將以《異度神劍:終極版》的形式登陸Switch平臺(tái)。


本次《異度神劍:終極版》將包含原版的所有內(nèi)容,同時(shí)包括由于工期以及成本刪除的“巨神左肩”等場(chǎng)景與對(duì)應(yīng)劇情任務(wù)都將添加至終極版中。同時(shí)游戲的人物建模與畫面將會(huì)進(jìn)行大幅度提升,角色將擁有更加細(xì)膩的面部表情與動(dòng)作。



《異度神劍》最初在2010年登陸任天堂Wii平臺(tái),同樣由高橋哲哉負(fù)責(zé)創(chuàng)作。游戲中所采用了當(dāng)時(shí)鮮有使用的無(wú)縫連接場(chǎng)景的技術(shù)。Metacritic的綜合評(píng)分達(dá)到92分,同時(shí)由光田康典、下村陽(yáng)子、ACE+與清田愛(ài)未所組成的豪華音樂(lè)團(tuán)隊(duì)所制作的音樂(lè)也獲得了非常高的評(píng)價(jià)。


《異度神劍:終極版》預(yù)定于2020年登陸Switch平臺(tái)。
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