Id Software的聯(lián)合創(chuàng)始人,并且開創(chuàng)了FPS游戲類型與游戲VR設(shè)備Oculus的游戲業(yè)界著名人物約翰·卡馬克對(duì)于當(dāng)前游戲業(yè)界從業(yè)人員的加班文化發(fā)表了自己的見解。他認(rèn)為不應(yīng)該立法來阻止有開發(fā)者在開發(fā)關(guān)鍵時(shí)刻的加班。

卡馬克所反對(duì)立法阻止的加班被稱為Crunch,也就是在游戲開發(fā)的過程中達(dá)到一個(gè)關(guān)鍵期需要開發(fā)者加班??R克認(rèn)為如果一個(gè)人完全沉浸在一個(gè)事物中,是無暇去考慮生活與工作的平衡的,尤其是花費(fèi)自己全部心血的作品創(chuàng)作上。許多偉大的游戲作品只有在人們把自己全心奉獻(xiàn)而出才有可能誕生,這不應(yīng)該被立法阻止。

對(duì)于Crunch的加班,人們也是分為兩個(gè)陣營。支持的人與卡馬克一樣,認(rèn)為游戲投入大量精力才能夠讓作品變得更加優(yōu)秀。但是反對(duì)者也表示并不是所有人都是“為愛發(fā)電”,他們也有自己的私生活,這不應(yīng)該被他人的“心血”而攪亂,立法才會(huì)讓這種加班文化結(jié)束。

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