隨著《火焰紋章:風(fēng)花雪月》發(fā)售,媒體游戲評(píng)分也陸續(xù)解禁。其中包括IGN、GameSpot等媒體都給出了超過(guò)9分接近滿分的評(píng)分。目前收錄了52家評(píng)分的Metacritic綜合評(píng)分已經(jīng)達(dá)到了88分。


IGN 9/10:《火焰紋章:風(fēng)花雪月》讓玩家擁有豐富的選擇,并且可以以多個(gè)角色的不同視角來(lái)體驗(yàn)游戲的劇情。沒有任何一個(gè)分支路線能夠窺探游戲的全部?jī)?nèi)容,全新的策略元素讓戰(zhàn)斗變得更上一層樓。訓(xùn)練與羈絆系統(tǒng)讓角色的成長(zhǎng)變得有趣,讓本作可以玩上很多遍。

GameSpot 9.5/10:《火焰紋章:風(fēng)花雪月》在戰(zhàn)斗系統(tǒng)上依舊保留了游戲系列經(jīng)典的策略性玩法,同時(shí)緊湊的時(shí)間管理讓玩家達(dá)成目標(biāo)時(shí)會(huì)非常有成就感。游戲的節(jié)奏良好,沒有重復(fù)設(shè)定的角色。人物塑造都非常飽滿。唯一的缺點(diǎn)是主角沒有臺(tái)詞,不說(shuō)話看對(duì)方的講述,讓人無(wú)法順暢理解劇情。

GameInformer 9.5/10:《火焰紋章:風(fēng)花雪月》的藝術(shù)風(fēng)格與過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫看上去非常優(yōu)秀,但是環(huán)境建模上卻無(wú)法與之相提并論。游戲操作流暢,易于掌握,并且加入了“悔棋”功能適合新手玩家。游戲結(jié)合了有趣的社交元素和緊張的策略戰(zhàn)斗讓人著迷,非常適合反復(fù)游玩。

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