隨著《嗜血代碼》發(fā)售日的臨近,本作制作人飯冢啟太公開了一段采訪內(nèi)容,介紹了游戲中設(shè)計(jì)多人模式的介紹。并且稱與玩家并肩作戰(zhàn)的NPC隊(duì)友的AI設(shè)計(jì)是本作開發(fā)中最具挑戰(zhàn)的一部分。

飯冢啟太表示由于游戲的難度頗高,所以組隊(duì)的伙伴模式中AI隊(duì)友將會(huì)是你面對困難時(shí)的就行。這些AI隊(duì)友將會(huì)為玩家提供治療,增益與戰(zhàn)斗輔助。讓玩家可以在一次又一次的死亡失敗后還能夠繼續(xù)站起來。

同樣由于本身“魂系”要素很多,游戲的多人模式也讓好奇的玩家并且與《黑暗之魂》系列的多人模式進(jìn)行比較。飯冢啟太表示游戲中的多人模式將可以讓玩家們互相配合來順利攻略游戲,不過如果玩家想要變強(qiáng)提高技術(shù)還是需要自己努力。

《嗜血代碼》預(yù)定于2019年9月26日發(fā)售,登陸PS4與XboxOne主機(jī)平臺(tái),PC版將于次日(9月27日)發(fā)售登陸Steam平臺(tái)。
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