雖然作為發(fā)行商Paradox旗下無論是自己的4X游戲還是發(fā)行作品都還沒有Epic限時獨占,但是Paradox作為發(fā)行商與開發(fā)商似乎已經(jīng)開始傾向于Epic商店了。

Paradox Interactive的前CEO現(xiàn)董事會主席Fredrik Wester在巴塞羅那的Gamelab上表示Steam的70/30的占比分成是“令人無法容忍”的,雖然現(xiàn)在分發(fā)平臺70/30的分成比例是主流,除了Steam外,任天堂、索尼、蘋果以及微軟都保持此占比分成。但是這是由上個世紀(jì)的70年代就已經(jīng)定下的老規(guī)則,那時的市場由硬件主導(dǎo),而現(xiàn)在游戲發(fā)售分發(fā)更傾向于數(shù)字化,對應(yīng)的成本相比過去降低了很多。所以對于現(xiàn)在來說這些老規(guī)則已經(jīng)過時了。



Fredrik Wester同時稱贊了Epic Game Store的88/12的分成對于整個行業(yè)都是一件好事,這讓那些剛剛成立的或者知名度比較低的開發(fā)者能夠更有利。并且市場競爭也會讓分發(fā)平臺讓出更多利潤給發(fā)行商與開發(fā)者。

對于Fredrik Wester的看法也是出于游戲發(fā)行商與開發(fā)者的角度,而作為玩家群體來講,限時獨占并非是玩家們想要看到的,尤其是在相對開放的PC平臺。
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