在今年的E3 2019上,貝塞斯達(dá)的E3發(fā)布會(huì)可以說并沒有往年的熱度,由于《星空》與《上古卷軸6》都沒有一點(diǎn)消息,讓B社的玩家們感到十分失望。其中對(duì)于《上古卷軸6》更是除了2018年E3的一張圖外什么也沒有公開,玩家們都已經(jīng)開始懷疑貝塞斯達(dá)是否已經(jīng)將《上古卷軸6》放上日程。對(duì)于玩家們的疑問,貝塞斯達(dá)總監(jiān)Todd Howard解釋稱為游戲要等接近完成才能展示。


Todd Howard接受IGN采訪時(shí)表示他是非常保守的人,比起其他游戲廠商,他寧愿與工作室的大家花上更長(zhǎng)的時(shí)間來制作游戲也不愿意讓更多的人以更少的時(shí)間去開發(fā)游戲。他更喜歡讓玩家看到這款游戲的同時(shí)也是即將發(fā)售的時(shí)候。

雖然這是一種讓人安心的保守,不過就像Rockstar那樣“三年不開張,開張吃三年”的情況已經(jīng)不在多見,也不是以發(fā)行商想要見到的。希望貝塞斯達(dá)能夠在《星空》與《上古卷軸6》上挽回被《輻射76》所傷害的玩家。
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