E3 2019上《精靈寶可夢:劍盾》曝出無法傳送系列前作的寶可門至本作中。對這一斷代問題的抗議在寶可夢的系列粉絲群中正在愈演愈烈。在接受FAMI通的采訪時(shí),GameFreak再次解釋了他們做出如此決定的原因,并且透露了相關(guān)的新情報(bào)。

在采訪中,增田順一依舊在強(qiáng)調(diào)超過1000只寶可夢的模型與平衡性在Switch平臺全面重做是非常困難的,這是一個(gè)遲早要做出的決定。作為自《精靈寶可夢:XY》開始成為系列總監(jiān)的大森滋在采訪中稱其實(shí)在3DS的《精靈寶可夢:太陽月亮》時(shí)制作每一個(gè)寶可夢就已經(jīng)十分勉強(qiáng)了,所以他們不得不做出這樣的決定。盡管斷代,大森滋表示新的曠野地帶與游戲故事將會彌補(bǔ)這一點(diǎn)。

是否會在發(fā)售之后的游戲更新中添加新寶可夢的模型,GameFreak的回應(yīng)是否定的。因?yàn)樵贕ameFreak發(fā)布會上,官方公布了全新的寶可夢交換系統(tǒng)“寶可夢Home”(Pokemon Home),GameFreak希望這項(xiàng)服務(wù)能夠在未來的《精靈寶可夢》系列作品中大放異彩。他們希望這項(xiàng)服務(wù)正如其名成為玩家們的寶可夢的家,讓玩家們能夠在未來的《精靈寶可夢》作品中重新踏上旅途。當(dāng)然官方將會為寶可夢Home添加一些游戲元素。

如果能夠在寶可夢Home增加足夠的互動性元素,或許可以稍稍安慰系列粉絲的心。不過對于看上去并不是十分討喜的“極巨化”,玩家們可能更希望官方能夠?qū)⒕εc資源投入到“力所不及”的寶可夢模型與平衡性上。
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