對(duì)于那些對(duì)Epic商店的搶獨(dú)占深惡痛絕的玩家來說,《堡壘之夜》賺的盆滿缽滿絕對(duì)是Epic Games如此“財(cái)大氣粗”的巨大推手。然而如果這款游戲還在《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》系列的開發(fā)總監(jiān)Rod Ferguson手里,那Epic Games可能就會(huì)錯(cuò)過這棵搖錢樹了。


現(xiàn)在正在The Coalition開發(fā)《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5》的Rod Ferguson在訪談中坦言當(dāng)時(shí)自己還在負(fù)責(zé)《堡壘之夜》開發(fā)的時(shí)候,曾經(jīng)一度想要取消這個(gè)項(xiàng)目。Rod表示自己在Epic Games時(shí)《堡壘之夜》僅僅存在“Save world”模式(建造PVE模式),而在《絕地求生:大逃殺》獲得成功后,開發(fā)團(tuán)隊(duì)才開始開發(fā)“pvp big escape“模式(PVP大逃殺模式)。當(dāng)時(shí)的他認(rèn)為這個(gè)(《堡壘之夜》)項(xiàng)目存在很多挑戰(zhàn),無(wú)法達(dá)到他的及格線,并不值得開發(fā)團(tuán)隊(duì)繼續(xù)投入精力開發(fā)。如果自己還在Epic Games的話,他肯定會(huì)取消《堡壘之夜》這個(gè)游戲的開發(fā)。所以對(duì)于《堡壘之夜》現(xiàn)在的火爆,他也表示很高興。

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