在E3 2019的任天堂樹屋直播中,GameFreak的寶可夢系列制作人增田順一曾經(jīng)表示《精靈寶可夢:劍盾》將只能夠接受本作(GEN8)中出現(xiàn)的前作寶可夢,換而言之就是說《精靈寶可夢:劍盾》將僅有本地圖鑒,玩家們不能夠通過導(dǎo)入其他《精靈寶可夢》游戲中那些劍盾中未曾出現(xiàn)的寶可夢。這也就代表著曾經(jīng)作為游戲系列的一大特點(diǎn)的全國圖鑒將消失,也讓第八世代與此前世代完全脫節(jié)。這不由得引起了大量寶可夢玩家的憤怒和疑惑,對此增田順一做出了解釋,表示這是由于現(xiàn)在的寶可夢圖鑒實(shí)在是太大了。

增田順一表示《精靈寶可夢》系列的寶可夢圖鑒已經(jīng)有超過800種寶可夢,而這些將在《精靈寶可夢:劍盾》中繼續(xù)增加,這使得在轉(zhuǎn)移至Switch新平臺(tái)后需要對于這些寶可夢進(jìn)行全新的建模并且設(shè)計(jì)平衡性,在這樣巨大量的工程量下,GameFreak意識(shí)到他們最終將無法支持所有寶可夢在主機(jī)與游戲迭代中都能夠與玩家見面。所以他們決定以《精靈寶可夢:劍盾》為契機(jī)尋找哪些寶可夢將會(huì)在下款作品中登場的“最佳選擇”。


雖然說是“最佳選擇”,但是在寶可夢玩家中很多玩家都對于某一只或者某幾只寶可夢有著特殊的感情,這些寶可夢不能在續(xù)作中登場,肯定會(huì)讓這些玩家失望。希望GameFreak在拓展自家的自主游戲的同時(shí),能夠保證《精靈寶可夢》系列的開發(fā)能夠有足夠的資源。
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