在去年下半年,《輻射76》成為了接棒《星球大戰(zhàn):前線2》成了“玩過的噴不停,沒玩過的吃瓜不?!钡?a title="游戲" href="http://www.gdkxw.cn/tags-47.html" target="_blank" class="keywordlink">游戲。面對游戲被零售商當作燙手山芋賠本甩賣,Bethesda總監(jiān)Todd Horward在接受IGN采訪時也坦言Bethesda在《輻射76》發(fā)售之前就已經(jīng)預(yù)料到游戲在發(fā)售后會遇到很多困難。而從現(xiàn)在來看《輻射76》確實對于Bethesda Studio造成了聲譽上的影響。


“我們有準備,知道這款游戲并不是玩家們習(xí)慣的游戲類型,而且會遭到很多批評。玩家們的很多批評也很有參考意義?!盩odd Horward坦言道“我們應(yīng)該更早的將游戲交到玩家手里,利用類似于Steam的搶先體驗?zāi)J交蛘邽椤遁椛?》玩家提供Beta測試資格,因為很多問題不經(jīng)過數(shù)月的時間是無法發(fā)現(xiàn)的?!辈贿^Todd也表示如果玩家們現(xiàn)在來玩這款游戲的話,他們一定會感到吃驚。

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