PlayStation VR(下稱 PS VR)終于要來(lái)了。
在一周后的 10 月 13 日,PS VR 即將開(kāi)賣。雖然比競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手 HTC Vive 和 Oculus Rift 慢了大半年,不過(guò)它仍然是今年最值得關(guān)注的硬件產(chǎn)品之一,不少國(guó)外媒體率先拿到真機(jī),我們來(lái)看看他們的使用感受。
價(jià)格

在今年的China Joy 大展上,索尼已經(jīng)公布了 PS VR 的售價(jià):
中國(guó)市場(chǎng)于 10 月 13 日與全球市場(chǎng)同步上市,定價(jià)為 2999 元;包括 PS Camera 的基礎(chǔ)套裝為 3299 元;包括 PS Camera 和兩只 PlaySation Move 動(dòng)態(tài)控制器的精品套裝為 3699 元。

其中用于動(dòng)作追蹤的 PS 攝像頭幾乎是必須配備的,如果沒(méi)有它,PS VR 甚至都無(wú)法啟動(dòng) VR 游戲,只能用“劇場(chǎng)模式”來(lái)顯示傳統(tǒng)游戲,在虛擬空間里給你大屏幕的觀感,雖然也是個(gè)很好的功能,但你花 3000 元買它,只用來(lái)玩舊游戲未免也太浪費(fèi)了。

Venture Beat的標(biāo)題就說(shuō)明了一切?!?a title="PlayStation" href="http://www.gdkxw.cn/tags-50.html" target="_blank" class="keywordlink">PlayStation VR 沒(méi)了照相機(jī)幾乎啥用都沒(méi)有”。
不過(guò),即使你購(gòu)買的是最貴的 3699 元的套裝,加上 PS4 主機(jī)的價(jià)格,也遠(yuǎn)比 HTC Vive 和 Oculus Rift 便宜。
組裝和佩戴

The Verge認(rèn)為,PS VR 的組裝雖然也挺麻煩,相比起 HTC Vive 要簡(jiǎn)單不少,花幾分鐘連接一下線纜就可以了,不用在墻上掛東西,也不用去煩軟件和驅(qū)動(dòng)的安裝。
PS VR 的最大亮點(diǎn)在于舒適度,每一個(gè)使用過(guò)的媒體都贊嘆不已。和其它的頭盔不同,PS VR 用一個(gè)塑料圓環(huán)在你的頭頂固定住,通過(guò)在后腦較重 的那一部分來(lái)保持平衡,重量均勻分布,不會(huì)在你臉上(尤其是顴骨)施加太多壓力。

The Verge 對(duì)此的評(píng)價(jià)是:“(PS VR)610 克的重量在 VR 頭顯中是最重的,但是戴上去感覺(jué)像是最輕的?!?/p>
而Polygon也毫不掩飾對(duì) PS VR 舒適度的贊賞,認(rèn)為它是迄今為止最舒服的 VR 頭顯。
另外,戴眼鏡的朋友們可以歡呼了,PS VR 的頭顯上有一個(gè)按鈕可以調(diào)整屏幕的前后位置,一方面可以調(diào)整焦距,另一方面允許玩家不摘下眼鏡也能戴上 PS VR。
但是佩戴舒適僅僅是 VR 游戲體驗(yàn)中的一部分,具體的體驗(yàn)又如何呢?
體驗(yàn)
關(guān)于 PS VR、HTC Vive 和 Oculus Rift 的具體配置對(duì)比可以看愛(ài)范兒(微信號(hào):ifanr)的這個(gè)總結(jié)表格。

PS VR 120 赫茲的刷新率,比起 Oculus Rift 和 HTC Vive 的刷新率都要高。但是 100 度的可視角度比兩位競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手稍窄一些。
Engadget認(rèn)為這個(gè)可視角度相當(dāng)不爽,而且出于安全考慮,索尼還在頭顯底部刻意收窄可視范圍,讓你有需要時(shí)可以瞥一眼真實(shí)世界,但是相比起 Vive 和 Rift ,PS VR 這樣的設(shè)計(jì)讓人很容易“出戲”。
PS 攝像頭的可視范圍約為 3 米長(zhǎng)和 1.8 米寬,對(duì)于大多數(shù)家庭的客廳而言完全夠用。不過(guò) The Verge 試用后認(rèn)為,攝像頭的位置很難擺準(zhǔn),如果空間太大,你又懶洋洋躺在沙發(fā)上,攝像頭可能會(huì)捕捉不到你的頭部運(yùn)動(dòng)。如果你有一個(gè)很大的房間的話,可能要稍微把沙發(fā)往前移一點(diǎn)。
有爭(zhēng)議的 Move 手柄 勻分布,不會(huì)在你臉上(尤其是顴骨)施加太多壓力。

在 Move 手柄上,媒體們給出了截然不同的評(píng)價(jià),The Verge 認(rèn)為這個(gè)手柄是 PS VR 最大的短板,四個(gè)和傳統(tǒng)手柄一致的按鈕除了選擇菜單之外沒(méi)有別的作用,整個(gè)手柄上有用的元素只有扳機(jī)以及頂部那個(gè)不容易夠到的按鈕,在游戲中手柄也需要不斷重新復(fù)位,在電光火石間決定生死的射擊游戲中簡(jiǎn)直就是災(zāi)難一般的體驗(yàn)。
Engadget 卻認(rèn)為 Move 手柄握著和 HTC Vive 的手柄一樣舒服,而且準(zhǔn)確度也讓人滿意。
豐富的游戲資源

游戲資源是 PS VR 的一大優(yōu)勢(shì),索尼已經(jīng)宣布在今年年底前還會(huì)有 20 款左右的游戲陸續(xù)推出,其中不乏游戲大廠的作品。而在未來(lái),還有大約 30 款游戲會(huì)登陸 PS VR 平臺(tái)。

PS VR 附帶一張光盤,里面帶有 17 款游戲試玩版,每個(gè)游戲能試玩大概 10 – 15 分鐘,足夠讓你決定要買哪一款了。
到底值不值得買?
國(guó)外媒體普遍對(duì)于 PS VR 又愛(ài)又恨:相對(duì)容易的組裝過(guò)程、極其舒適的佩戴體驗(yàn)、相比競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手要厚道許多的價(jià)格、豐富的游戲資源,但同時(shí)它的動(dòng)作追蹤讓人很不滿意。就總體來(lái)看,PS VR 將會(huì)是 HTC Vive 和 Oculus Rift 的勁敵。
The Verge 認(rèn)為 PS VR 只是一款索尼在 VR 領(lǐng)域進(jìn)行試水的產(chǎn)品,從這個(gè)角度來(lái)看,它是足夠好的;而 Engadget 則覺(jué)得目前很難把 PS VR 推薦給大多數(shù)人,建議大家持幣觀望,起碼等未來(lái)降價(jià)了再買。
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