對(duì)于Steam的評(píng)論系統(tǒng),“評(píng)論炸彈”已經(jīng)成為了一個(gè)非常普遍的問(wèn)題,原本討論游戲本身質(zhì)量的社區(qū)環(huán)節(jié)卻被一些玩家變成了宣泄自己不滿私欲的場(chǎng)合。更有甚者因?yàn)榘l(fā)行商在某款游戲上的公關(guān)或者游戲質(zhì)量問(wèn)題導(dǎo)致其他本發(fā)行商旗下的游戲遭到株連。對(duì)于國(guó)內(nèi)玩家來(lái)說(shuō),“沒(méi)漢化差評(píng)”更成了每一款非中文游戲下的牛皮癬。對(duì)于這種“評(píng)論炸彈”Steam也已經(jīng)開(kāi)始了行動(dòng),游戲評(píng)論的篩選算法也已經(jīng)開(kāi)始上線。繼《無(wú)主之地2》后,《火箭聯(lián)盟》也成為了第二款采用篩選算法的游戲。

這也是由于此前Epic Games收購(gòu)《火箭聯(lián)盟》開(kāi)發(fā)商Psyonix,對(duì)于Steam用戶來(lái)說(shuō),對(duì)于Epic的憤懣之情便被轉(zhuǎn)嫁到了火箭聯(lián)盟之上,大量差評(píng)到來(lái)讓這款公認(rèn)的好評(píng)游戲在短短的幾天里從特別好評(píng)變?yōu)榘H不一。所以Steam的篩選算法就上線屏蔽了近日里的3500多個(gè)差評(píng)與近700好評(píng)。游戲恢復(fù)了特別好評(píng)評(píng)價(jià)。


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