在游戲開發(fā)者大會(huì)GDC 2019上,谷歌正式公開了其進(jìn)軍游戲領(lǐng)域的首個(gè)產(chǎn)品Stadia,同時(shí)也將流媒體游戲以具體的形式帶到玩家們面前。很多人都認(rèn)為這就是游戲的未來形式,不過也有人認(rèn)為以現(xiàn)在全球的互聯(lián)網(wǎng)質(zhì)量并不足以支持流媒體游戲。

在PAX East 2019上,《輻射》創(chuàng)作者以及《外部世界》的主創(chuàng)蒂姆.凱恩與倫納德·博耶斯基談及了自己對(duì)于Stadia的看法。蒂姆.凱恩表示無論是通過Stadia還是其他平臺(tái),流媒體游戲終究會(huì)來到玩家面前,這是不可避免的。不過以現(xiàn)在的技術(shù)水平,流媒體游戲的概念可能過于超前了。


倫納德·博耶斯基表示流媒體游戲緩解了游戲的多平臺(tái)開發(fā)所帶來的成本。如果一切都在一臺(tái)超級(jí)計(jì)算機(jī)上運(yùn)行,那么你就不必?fù)?dān)心玩家群體中的高端硬件與低端硬件的問題,玩家不會(huì)由于沒有最新的游戲主機(jī)而無法玩到新游戲。
目前《外部世界》還沒有公開登陸Stadia的計(jì)劃,目前預(yù)定登陸PS4、XboxOne與PC平臺(tái)。
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