作為《我的世界》的靈感來源之一的超硬核經(jīng)營模擬與Roguelike游戲《矮人要塞》,其硬核的純字符界面雖然一直以來都都被粉絲稱為游戲的亮點之一讓玩家自己幻想這個世界,不過不可否認(rèn)的是這就是游戲上手困難的原因之一。而今日獨立游戲開發(fā)商Kitfox Games宣布將負(fù)責(zé)《矮人要塞》登陸Steam平臺并為游戲增添一個可視化的游戲界面。


在這個Steam版本的《矮人要塞》中玩家可以選擇一個可視化的游戲界面,同時玩家還是可以選擇使用ASCII字符界面。同時Kitfox Games只是負(fù)責(zé)將本作發(fā)行工作,游戲本身的內(nèi)容更新依舊會由塔恩·亞當(dāng)斯與札克·亞當(dāng)斯兄弟負(fù)責(zé)開發(fā)。


這款已經(jīng)更新了16年的沙盒游戲的初始作品,以其復(fù)雜的細(xì)節(jié)、隨機(jī)自動產(chǎn)生的世界、開放世界、應(yīng)變式游戲而受到矚目,這些游戲元素已經(jīng)成為現(xiàn)在沙盒游戲的經(jīng)典元素。


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