曾經(jīng)玩過黑曜石工作室制作的《輻射:新維加斯》的玩家,都記得那個(gè)需要喝水吃飯睡覺的“硬核(hardcore)”模式。玩家們需要在游戲中一直控制食物、飲水和睡眠這三項(xiàng)數(shù)值,可以說讓游戲變得更加真實(shí)的同時(shí)也更加困難。而作為黑曜石工作室的最新作《外部世界》,游戲中也將包含如此的一個(gè)“硬核模式”。

根據(jù)Game Informer透露的訪談內(nèi)容,《外部世界》的總監(jiān)蒂姆.坎(Tim Cain)與倫納德.博亞雷斯基(Leonard Boyarsky)介紹了本作中將包含的高難度“超級(jí)新星(Spuernova)”模式。在此模式下,玩家將會(huì)受到食物、飲水和睡眠三項(xiàng)新數(shù)值的影響,玩家必須通過吃喝睡來避免這三項(xiàng)數(shù)值所帶來的負(fù)面影響。

同時(shí)《外部世界》中玩家可以與NPC進(jìn)行交流,而在黑曜石的手中,你與NPC的交流中將會(huì)獲得對(duì)方的好感或者反感,這也將導(dǎo)致流程中這些NPC成為你的朋友或敵人。

本作預(yù)定將于2019年發(fā)售,登陸PS4、XboxOne與PC平臺(tái)。
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