作為三家主機游戲平臺廠商中唯一只專注于游戲的一家,任天堂在近兩年可以算得上是順風順水,Switch的推出一炮而紅,同時任天堂也依舊保持著不與他人爭奪硬件高下而是在繼續(xù)創(chuàng)意至上的游戲制作。雖然Switch的銷售已經出現(xiàn)了疲軟,但是作為老對手同時也是本世代主機領軍者的索尼還是沒有放松對任天堂的“警惕”。

在DICE 2019的演講中,索尼全球娛樂工作室主席Shawn Layden對于任天堂的創(chuàng)造精神進行了贊揚。他表示Switch主機是2018年美國賣得最好的游戲主機,很多人都覺得任天堂一直傾向全年齡向游戲,總有一天會推出主機硬件市場。人們可能會說“孩子們在手機和平板電腦上玩游戲,專用的掌機已經死了。”但是永遠不要低估任天堂,所有人都因為他們的努力創(chuàng)造而變得更好。

雖然任天堂從來沒有在硬件以及高精細度游戲上有所深入,還被玩家調侃“滿屏游戲性”,但是充滿“游戲性”有趣富有創(chuàng)意的游戲不正是好玩的游戲么。

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