VR游戲在近年來雖然沒有了當年爆發(fā)時的熱度,但是卻沉淀出了不少精品。其中《節(jié)奏光劍》就是一款非常有趣的游戲。通過穿戴VR設備沉浸在節(jié)奏中揮舞光劍砍掉各種方塊。不過可能很多PC玩家都發(fā)現(xiàn)在Steam平臺玩《節(jié)奏光劍》時在節(jié)奏快的曲目中有的時候明明自己正在興頭上揮出了一劍,而游戲中的光劍卻并沒有及時反映而讓玩家錯過了音符方塊,這讓人十分沮喪。但是這并不是由于玩家本身的問題,而是SteamVR低估了“人類的速度極限”。


在SteamVR中最新更新中,Valve對于SteamVR延遲的問題進行了解決。因為在此前Valve認為玩家的速度并不會達到《節(jié)奏光劍》中那么快,SteamVR的開發(fā)者Ben Jackson解釋道“《節(jié)奏光劍》中的延遲是因為SteamVR自身的檢測系統(tǒng)中人類的手部揮動速度極限并沒有設定到這么高”,他舉例子說“我們設定的手腕旋轉(zhuǎn)極限是一秒3600°(也就是10圈),不過玩家們已經(jīng)超過了這一限制?!?/p>



最近,XboxOne總裁PhilSpencer在推特上回答了一些...
曾經(jīng)在去年的5月Valve曾經(jīng)因為Steam上架的一款包含校園槍...
即將登陸NS平臺的馬里奧賽車8豪華版(MarioKart8De...
在電玩迷正式運營前夕,回顧當初擬定的初衷,與現(xiàn)階段環(huán)境的分析,事實上...
10月12-14日“2016全球首屆VR&AR互動娛樂博覽會...