
D3-U物理相機(jī)
隨著VR和AR逐漸成熟,兩者將越來越多地借用彼此的專長。VR有著更沉浸的環(huán)境;而AR則能游走于虛擬和真實之間。這樣交叉的一個示例是D3-U,該物理相機(jī)能在VR中拍攝圖片。
據(jù)了解,由設(shè)計機(jī)構(gòu)Dot Dot Dash與Vive合作開發(fā)而成的設(shè)備在短期內(nèi)都不會進(jìn)入零售渠道。D3-U更多的只是概念證明,以及Vive Tarcker功能的演示,而非一款真正的產(chǎn)品。
目前缺乏自然的方式在VR中拍攝虛擬世界的圖像。當(dāng)然,你可以在電腦中截屏,但這種方法難以一個人實現(xiàn),因為一邊你需要盯著希望取景的畫面,一邊需要進(jìn)行截圖。相信你會愿意使用更自然的拍攝方法。

D3-U使用了最新發(fā)布的Vive Tracker以把真實世界的相機(jī)轉(zhuǎn)化為虛擬相機(jī)
D3-U使用了最新發(fā)布的Vive Tracker以把真實世界的相機(jī)轉(zhuǎn)化為虛擬相機(jī)。Tracker可以被追蹤系統(tǒng)定位,就如同頭顯一樣。
開發(fā)者Zach Krausnick解釋說:“只需簡單地校準(zhǔn)光標(biāo)定位器與3D相機(jī)模型,然后確保尺寸能完美匹配空間。這樣你就能真實地拿著相機(jī),并像真實世界一樣進(jìn)行拍攝?!?/p>
在游戲中,D3-U會顯示其所處的模式、讓你預(yù)覽取景的畫面、并有一個快門釋放按鈕和用于切換曝光模式的操縱桿。在演示中,用戶需要使用相機(jī)拍攝外星生物的照片,并向四周走動以獲得最佳拍攝角度。工作人員甚至還提供一臺打印機(jī),以制作你拍攝畫面的紙張副本。
未來的版本還可以添加諸如快門速度設(shè)置等功能,這樣虛擬攝影師就能調(diào)整曝光設(shè)置,仿佛就是在操作一臺真正的相機(jī)一樣。
目前這只是一款原型產(chǎn)品,所以即使你喜歡這種方法也不能夠立即購買。不過這是一個非??岬难菔荆砻髁颂摂M世界可以通過智能的方法與實體世界交叉融合。
最近,XboxOne總裁PhilSpencer在推特上回答了一些...
曾經(jīng)在去年的5月Valve曾經(jīng)因為Steam上架的一款包含校園槍...
即將登陸NS平臺的馬里奧賽車8豪華版(MarioKart8De...
在電玩迷正式運(yùn)營前夕,回顧當(dāng)初擬定的初衷,與現(xiàn)階段環(huán)境的分析,事實上...
10月12-14日“2016全球首屆VR&AR互動娛樂博覽會...