開發(fā)了2018年最具人氣的獨立游戲《蔚藍(Celeste)》的開發(fā)商Matt Makes Games曾經(jīng)在2016年公布了一款同樣是平臺跳躍但是更加像銀河戰(zhàn)士或惡魔城風(fēng)格的游戲《Skytorn》。作為已經(jīng)看到了《蔚藍》這款高質(zhì)量游戲的玩家們也很期待這款游戲能否成為一款《惡魔城》的精神續(xù)作。不過在繼2017年暫停開發(fā)之后,Matt Makes Games最終表示《Skytorn》已經(jīng)取消了開發(fā)。


《蔚藍》的程序開發(fā)諾爾.貝瑞(Noel Berry)表示取消《Skytorn》的開發(fā)是因為無法解決某些游戲設(shè)計上的核心問題,他在2012年就開始了這款游戲的設(shè)計,Matt Makes Games的大家也在初期就加入了游戲的開發(fā)中,雖然有一個好的開始,但是在之后還是有很多無法解決的問題。


諾爾.貝瑞與團隊在這款游戲上投入了很多的時間和精力,并且在開發(fā)中進行了很多次推倒重來,尤其是在場景生成的部分上,游戲本來設(shè)計為一個漂浮的島嶼三個主要的地下城上,但是最終還是無法解決游戲中的問題,于是決定終止游戲的開發(fā)。對關(guān)注著這款游戲的玩家,他也表示很抱歉。

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