Epic Games的《堡壘之夜》已經(jīng)成為了全世界最火熱的游戲,而根據(jù)外媒透露,《堡壘之夜》在2018年的純利潤(rùn)高達(dá)30億元。

根據(jù)SensorTower估計(jì),在11月份僅iOS用戶每天在《堡壘之夜》中的支出就達(dá)123萬(wàn)美元。這幫助該游戲在當(dāng)月賺了3700萬(wàn)美元,并使其在蘋(píng)果iOS平臺(tái)上的總收益超過(guò)3.85億美元。

而根據(jù)記者Cheddar的統(tǒng)計(jì)稱,《堡壘之夜》的用戶收益是互聯(lián)網(wǎng)大佬Google及三大社區(qū)Twitter、Snachat與Facebook的總和兩倍多?!侗局埂分械钠つw眾多,玩家也可以通過(guò)動(dòng)作舞蹈和表情自定義自己獨(dú)到的角色,這也是《堡壘之夜》的重要收入來(lái)源。

最近,XboxOne總裁PhilSpencer在推特上回答了一些...
曾經(jīng)在去年的5月Valve曾經(jīng)因?yàn)镾team上架的一款包含校園槍...
即將登陸NS平臺(tái)的馬里奧賽車(chē)8豪華版(MarioKart8De...
在電玩迷正式運(yùn)營(yíng)前夕,回顧當(dāng)初擬定的初衷,與現(xiàn)階段環(huán)境的分析,事實(shí)上...
10月12-14日“2016全球首屆VR&AR互動(dòng)娛樂(lè)博覽會(huì)...