21世紀初,任天堂推出了Nintendo64(N64)的繼承機型GameCube,這是一款正如其名的造型非常有趣的方形主機,也是任天堂的第一款光盤介質(zhì)的主機。它在3D畫面上比起N64有著巨大的飛躍,很多玩家也很想任天堂能夠推出NGC的復(fù)刻主機來支持現(xiàn)在的數(shù)字視頻傳輸。不過在對NGC的進一步解析中,數(shù)毛社DF Retro發(fā)現(xiàn)比PS3使用HDMI進行純數(shù)字信號傳輸早五年任天堂在很早就已經(jīng)對于純數(shù)字輸出進行了嘗試,GameCube本身就可以輸出純數(shù)字信號。

這個發(fā)現(xiàn)來自于任天堂曾經(jīng)推出的官方色差分量輸出線,它內(nèi)置的數(shù)模轉(zhuǎn)換器(DAC),可以獲得NGC的最原始高品質(zhì)480P數(shù)字視頻流,經(jīng)過逆向工程,現(xiàn)在已經(jīng)可以成功地制作了NGC的HDMI轉(zhuǎn)換器,使NGC成功輸出未經(jīng)壓縮的480P純數(shù)字信號。雖然這些轉(zhuǎn)換器的售價也高達75美元到150美元,但是這也是任天堂沒有推出miniNGC前適配現(xiàn)有顯示設(shè)備的一個解決辦法。


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