在史克威爾艾尼克斯2019年第二季度財(cái)報(bào)中,智能手機(jī)游戲和網(wǎng)頁(yè)游戲都沒(méi)有能夠達(dá)到預(yù)期營(yíng)收。公司業(yè)績(jī)整體較去年有所下滑,對(duì)此公司表示將對(duì)未來(lái)的手游以及頁(yè)游進(jìn)行精簡(jiǎn)。重新著力于3A游戲開發(fā)的戰(zhàn)略上。在問(wèn)答環(huán)節(jié)中,社長(zhǎng)松田洋佑再次表示,日后將減少手游和頁(yè)游的數(shù)量,但不會(huì)裁撤手游開發(fā)部門人員,而是將他們進(jìn)行內(nèi)部資源調(diào)整。


史克威爾艾尼克斯在近年推出過(guò)大量的原創(chuàng)以及IP改編手游,但是并沒(méi)有幾款作品能夠達(dá)到預(yù)期效果,其中很多游戲會(huì)互相爭(zhēng)奪玩家游戲時(shí)間,并且常常是草草收尾,這使得很多手游玩家無(wú)法信任SE的手游運(yùn)營(yíng),進(jìn)而影響營(yíng)收。

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