微軟在X018上公布了收購著名RPG開發(fā)商InXile Entertainment之后,其創(chuàng)始人Brian Fargo談及到工作室的未來計劃時表示“在近期我們將擴大30%的工作室規(guī)模,但這并不是由于想成為百人的大團隊,而是為了填補我們一直以來的一些不足點:例如全職音效、光照和動畫負責人,這些人才的加入可以幫助我們改進我們正在進行的工作?!睂τ谖④浀氖召廈rian Fargo說:“他們之所以對我們感興趣,是因為我們是一家可以獨當一面的公司,并且不需要大量人手就能完成好的作品,這就意味著只要再多一點額外的資源,那么就能夠為我們所制作的游戲提高一個檔次。微軟也從未要求我們做這做那,我們做什么完全取決于我們自身以及玩家們的需求?!?/p>


與此同時Brian Fargo也表示工作室目前正在創(chuàng)作一個還未公開的項目,并且這個項目將會有個大的野心和更充足的資源。

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