辻本良三在采訪中透露了一些PC版《怪物獵人 世界》的情報(bào):PC版首發(fā)畫(huà)面效果將和主機(jī)版相當(dāng),可能之后會(huì)有補(bǔ)丁提升表現(xiàn);沒(méi)有跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)的計(jì)劃;沒(méi)有支持MOD的計(jì)劃;支持鍵鼠和手柄,鍵鼠可以按鍵自定義;發(fā)售時(shí)不會(huì)有恐暴龍等后續(xù)更新的怪物;兩邊的活動(dòng)不一樣,但希望之后會(huì)同步。

這是 Capcom 第一次把《怪物獵人》系列主線正傳作品帶上 PC 平臺(tái),為了確保游戲的最終表現(xiàn)和品質(zhì),在移植的時(shí)候多花了一些時(shí)間,所以沒(méi)能和主機(jī)版一起發(fā)售。
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