Fami通發(fā)表的調(diào)查結(jié)果表明,日本全國5個手游用戶中就有1個愿意游玩任天堂新作《超級馬里奧跑酷》,并且其中有 43.6% 的玩家愿意在游戲中氪金。

之前任天堂推出的情懷游戲機“經(jīng)典迷你 FC”就曾創(chuàng)下 4 天賣出 26 萬臺的紀錄,先不論游戲質(zhì)量本次的《超級馬里奧跑酷》光靠品牌效應(yīng)應(yīng)該就能售出不少。
任天堂曾表示過《超級馬里奧跑酷》將采取買斷制,不會在游戲中設(shè)置氪金內(nèi)容。但是玩家們發(fā)現(xiàn)了一個問題,這樣一款買斷制并以單人為主的游戲卻必須要在聯(lián)網(wǎng)環(huán)境下才能進行游戲。
馬里奧之父宮本茂對此表示,《超級馬里奧跑酷》之所以強制聯(lián)網(wǎng)是為了防止侵害著作權(quán)而采取的保護手段。
宮本茂說,“對我們來說,游戲軟件是非常重要的資產(chǎn)。所以我們有必要確認購入游戲的消費者們有能夠安全穩(wěn)定運行游戲的環(huán)境?!?/p>
可以想象這意味著在地鐵等網(wǎng)絡(luò)信號不好的地方玩家們將無法運行游戲,對于一款如此高關(guān)注度作品,這樣的措施是否會適得其反呢?
《超級馬里奧跑酷》即將于 12 月 15 日正式登陸 iOS 平臺,屆時就將知曉任天堂能否靠其技術(shù)實力守住正版的大門。
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