小島秀夫日前在接受外媒Variety采訪(fǎng)時(shí)表示,《死亡擱淺》的保密只是不想破壞玩家體驗(yàn),由于游戲的具體概念尚未公開(kāi),粉絲們就能夠持續(xù)談?wù)撨@款游戲擁有的潛力,而不是反復(fù)揣摩開(kāi)發(fā)工作室提供的游戲細(xì)節(jié)。這樣能夠保持游戲的神秘感,同時(shí)確保它仍然存在處于潛在玩家們討論的最前沿。正如小島秀夫所解釋的那樣,“這就像是一個(gè)數(shù)學(xué)問(wèn)題,知道答案并不那么重要。重要的是得到答案的過(guò)程?!?/p>

小島秀夫表示,另一個(gè)原因和現(xiàn)在的游戲銷(xiāo)售方式有關(guān),業(yè)內(nèi)目前的營(yíng)銷(xiāo)方式透露了太多的游戲內(nèi)容,摧毀了游戲的最重要部分——那就是玩家和游戲的互動(dòng)之旅。小島秀夫說(shuō):“我不想搶走玩家們應(yīng)該體驗(yàn)到的最有趣的部分?!?/p>
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