不久前《Dota2》公布了一個名為“Underhollow(幽穴)”的新模式,它類似于時下流行的“大逃殺”模式,玩家一隊3人,共有8個隊伍競技。他們將在一張洞穴新圖中與肉山周旋和混戰(zhàn),肉山會不斷引發(fā)洞穴坍塌,令地圖邊界越來越窄,玩家的目標(biāo)就是擊敗對手,然后存活下來逃離這里。

Underhollow模式依然在制作當(dāng)中,V社目前已經(jīng)讓所有英雄都能在Underhollow模式下使用,不過游戲的平衡性仍然存在一些問題。比如斧王,超級能抗的他在這一模式下非常好用,而宙斯的超高輸出和開視野也能讓他在遭遇戰(zhàn)中占據(jù)很大優(yōu)勢。此外,Underhollow的穩(wěn)定性還存在問題,斷線重連的情況屢見不鮮,因此該模式可能還需要一段時間的精心打磨。
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