《鬼泣5》的制作人岡部真輝在接受Gamespark采訪時表示,這款游戲的戰(zhàn)斗BGM會隨著玩家的戰(zhàn)斗風(fēng)格進行變化,當(dāng)玩家連擊越多,那么系統(tǒng)就會調(diào)整出更加“時髦炫酷”的BGM組合來搭配,保證BGM時刻都能吸引玩家。

他還表示,雖然《鬼泣5》目前的開發(fā)進度為75%,但游戲里尼祿的戰(zhàn)斗BGM他都已經(jīng)挑選完畢,并制成了一部音樂視頻,打算不久后在網(wǎng)上發(fā)布?!豆砥?》將于2019年春季發(fā)售,登陸 PC/PS4/Xbox One 平臺。
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