自一月初,Telltale在自己的網(wǎng)站上招聘了很多Unity的工程師,這或許證實(shí)了Telltale將放棄使用了14年的引擎Telltale Tool,而轉(zhuǎn)投應(yīng)用更為廣泛的Unity引擎的傳聞。

Telltale Tool是從公司2004年創(chuàng)立之始就開始使用的游戲引擎,成為了廣受好評的《行尸走肉》系列的基石,但是引擎帶來的畫面問題和BUG隨著時間流逝漸漸展現(xiàn)。近期公司游戲銷量不佳,玩家更有了“Telltale疲勞”的現(xiàn)象?!杜c狼同行 第二季》延期至2019年,《權(quán)力的游戲》第二季開發(fā)處于停滯階段,公司似乎陷入了發(fā)展的瓶頸期,陳舊的引擎成為人們詬病的主要對象,公司也不得不求變。
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