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借著兒童節(jié) 一同回憶下小時(shí)候玩過的經(jīng)典好游戲

2018-05-31 15:18 電玩迷資訊 澎湃

今天是兒童節(jié),雖然我們早已經(jīng)過了可以過兒童節(jié)的年齡。但是可以借此機(jī)會回憶一下我們小時(shí)候玩過的游戲。

小時(shí)候我們能接觸到的最好的家用主機(jī),就是任天堂在1983年推出的FC(Family Computer),俗稱紅白機(jī),而在歐美則叫做Nintendo Entertainment System,簡稱NES。

其中有很多游戲在我們的記憶中留下了很多美好的回憶,今天就來給大家盤點(diǎn)一下那些我們小時(shí)候玩過的游戲。

1 《淘金者》機(jī)種:FC 廠商:Hudson 發(fā)售日期:1984年7月31日《淘金者》是一款相當(dāng)有難度和深度的游戲,不知道童年的你,是不是把所有金子都裝入自己的口袋里了呢?游戲中設(shè)置了很多謎題,玩家要思考怎么填道路、如何挖陷阱,每一個(gè)選擇都是成敗的關(guān)鍵。即使長大后的今天,也會被它的難度折騰上好一陣子。

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2 《街頭格斗小子》

機(jī)種:FC 廠商:— 發(fā)售日期:1984年11月14日

《街頭格斗小子》區(qū)別于傳統(tǒng)個(gè)格斗游戲的游戲最大特色是玩家在游戲中并不需要你一拳我一腳,一板一眼的和對方交手,游戲中突如其來的事件,比如突然跌落的花盆、突然出現(xiàn)的警察,這些不時(shí)能引發(fā)玩家捧腹大笑。

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3 《吃豆人》

機(jī)種:FC 廠商:NAMCO 發(fā)售日期:1984年11月2日

雖然《吃豆人》的規(guī)則和玩法很簡單,但是這款游戲在不少玩家肯定是記憶猶新的。每次玩的感覺都不一樣,吃豆子賺取高分,吃“保險(xiǎn)”獵物變成獵人,每一局都是一場緊張刺激的博弈。

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4 《超級瑪麗》

機(jī)種:FC 廠商:Nintendo 發(fā)售日期:1985年9月14日

《超級瑪麗》肯定是一代人心中最經(jīng)典的作品了,馬里奧大叔為了從庫巴大魔王手里拯救愛人而踏上了冒險(xiǎn)的旅程。游戲中很多的關(guān)卡設(shè)計(jì)現(xiàn)在都讓很多人津津樂道,包括很知名的都市傳說“水下八關(guān)”。

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5 《功夫》

機(jī)種:FC 廠商:Konami 發(fā)售日期:1985年4月22日

提到《功夫》,相信很多人會和我一樣最先回憶起那段膾炙人口的中國風(fēng)音樂。那個(gè)時(shí)候我們喜歡《功夫》,不只它的音樂,還有那些風(fēng)格異的對手們,不同的戰(zhàn)斗特點(diǎn)給游戲制造了很多新鮮和樂趣。

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6 《成龍?zhí)唣^》

機(jī)種:FC 廠商:Nintendo 發(fā)售日期:1985年6月21日

雖然叫做《成龍?zhí)唣^》但是本作其實(shí)和成龍沒有任何的關(guān)系,游戲本身的標(biāo)題是《KongFu Master》,可能在日本人眼里當(dāng)時(shí)的功夫大師是成龍吧。上手后卻發(fā)現(xiàn)這款橫版動作游戲出奇的難,游戲?qū)幼鞯脑O(shè)計(jì)十分豐富,有拳打,也有腳踢,而敵人有時(shí)還會使出暗器等手段來對付我們,那時(shí)的感覺就是“難,并快樂著”。

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7 《冒險(xiǎn)島》

《冒險(xiǎn)島》在國內(nèi)的受歡迎程度絲毫不亞于《馬里奧》,那個(gè)時(shí)候,我們都被它那鮮艷的色彩、生動的畫面和幽默的人物所吸引,然而經(jīng)歷一次次的慘痛失敗后才發(fā)現(xiàn),游戲的難度遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了我們的想象。仔細(xì)想想,你通關(guān)了嗎?

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8 《馬戲團(tuán)》

跨火圈、走鋼絲、踩滾球、跳馬背、蕩秋千,輕松的馬戲表演,配上動人的旋律,相信這款《馬戲團(tuán)》一定曾經(jīng)在你的童年留下過美好的回憶。不過游戲的難度不低,大家當(dāng)年一定都有過不計(jì)其數(shù)的失敗經(jīng)歷吧。

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9 《塞爾達(dá)傳說

機(jī)種:FC 廠商:Nintendo 發(fā)售日期:1986年2月21日

在《塞爾達(dá)傳說》出現(xiàn)之前,我們誰都不知道RPG是怎樣的游戲方式,那是個(gè)與馬里奧完全不同的游戲概念。我們玩塞爾達(dá),從陌生到著迷,我們遇到了前所未見的有趣謎題,也從中獲得了前所未有的極大快樂。

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10 《最終幻想》

機(jī)種:FC 廠商:SQUARE 發(fā)售日期:1987年12月18日

第一次聽到《水晶序曲》的時(shí)候,我被深深吸引了。作為第一批RPG游戲的拓荒者,《最終幻想》帶給了我們一個(gè)截然不同的游戲感受。在個(gè)劍與魔法的世界中,我體會到了其他游戲不能給我的感受。

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11 《魂斗羅》

機(jī)種:FC 廠商:KONAMI 發(fā)售日期:1987年2月14日

在我記憶中,這是最受歡迎的全民娛樂項(xiàng)目之一,即便是爸爸輩當(dāng)年也它的忠實(shí)粉絲。最大的樂趣是和朋友一起打雙人模式,從最初的30命到一命通關(guān),看似簡單的游戲其實(shí)難度不小。當(dāng)然,游戲也留下了另外一個(gè)經(jīng)典:上上下下左右左右BA。

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12《忍者龍劍傳》

機(jī)種:FC 廠商:Nintendo 發(fā)售日:1989年12月9日

這款游戲在我的印象中是當(dāng)時(shí)那個(gè)年代游戲中難度最大的,是一款非常硬核的動作橫板過關(guān)游戲。玩家在游戲中扮演忍者飛檐走壁。很多玩家都追求非常順暢的操作,觀看這個(gè)游戲的高手過關(guān)是一件非常享受的事兒。

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本次只是把當(dāng)年FC上大家都接觸過或者比較有名的游戲都盤點(diǎn)了出來,F(xiàn)C在當(dāng)年有很多優(yōu)質(zhì)的游戲,在那個(gè)時(shí)候開創(chuàng)了很多經(jīng)典IP。相信還有很多好玩且經(jīng)典的游戲并沒有全部寫進(jìn)文章里,那么各位小伙伴們童年的時(shí)候都玩過什么游戲呢?歡迎在評論區(qū)告訴我們!


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